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STUDY FOR ME/콘텐츠 경제학15

제 6강 : 완전경쟁과 독점 1. 완전경쟁 1.1 완전경쟁하의 단기균형 1.2 완전경쟁하의 장기균형 1.3 영구적인 수요변화의 효과 2. 독점 2.1 독점하의 단기균형 2.2 독점하의 장기균형 3. 성과 3.1 배분효율성 3.2 생산효율성 3.3 기술진보 3.4 형평성 3.5 문화적 및 비이윤 추구적 목적 3.6 관점의 다양성 1. 완전경쟁 O 완전경쟁의 조건 •동질의 (동일한) 상품을 생산 •많은 소규모 기업 •진입장벽이 없어야 함 => 이 결과, 장기적으로 0의 경제적 이윤 1.1 완전경쟁하의 단기균형 1.2 완전경쟁하의 장기균형 O 장기의 의미 •기업들은 자유롭게 완전경쟁시장에 진입하거나 퇴출 •기업들이 자신들의 공장 규모를 변화시킬 수 있으며 따라서 장기평균비용(LAC) 곡선 상의 더 낮은 지점에서 생산 1.3 영구적인 수요.. 2022. 4. 4.
제 5 장: 생산과 비용 O 지난 시간 -2장: 수요, 공급, 시장균형 -3장: 수요함수, 공급함수 -4장: 수요함수 => 소비자행동 - 5장: 공급함수 => 공급자행동 O 개요 - 분석 대상: 기업 - 기업의 목적 가정: 이윤극대화 - 이윤극대화를 위해 총비용 극소화 - 생산요소: 최적의 투입 조합 찾기 1.단기, 장기, 초장기 □ 단기(short-run) • 자본설비(capital equipment)와 공장과 같은 투입 수준을 변화시키기에는 불충분한 기간 □ 장기(long-run) • 모든 생산요소들이 변화될 수 있기에 충분한 기간이지만 기본적인 생산기술은 주어짐 □ 초장기(very long-run) • 기업에서 활용할 수 있는 기술적 가능성 역시 변화할 수 있는 기간 2.단기 생산 □ 생산함수 • 각 투입물의 조합을 이용하.. 2022. 3. 22.
제 4장: 소비자행동 1. 한계효용체감의 법칙 □ 한계효용의 개념 • 효용의 개념 • 한계효용의 개념 □ 비디오 구매 vs. 대여 • 비디오가 구매되는 경우보다 대여되는 경우가 더 많은 이유? • 애니메이션과 같이 어린이를 대상으로 하는 영화의 경우? 2. 소비자균형 • 소비자의 목표는 한정된 수입 혹은 예산 제약하에서 소비를 통해 자신의 효용(혹은 만족)을 극대화하는 것으로 가정 • 소비자는 자신의 예산이 효용을 극대화 시킬 수 있도록 재화와 서비스의 구매에 배분될 때 균형상태 • 균형은, 예산 제약 하에서, 지출을 각각의 상품에 할당하였을 때, 모든 상품에 대하여 지출액(dollar)의 한계효용(각 상품의 마지막 단위가 가지는 효용)을 총효용에 균등하게 추가하는 방식으로 달성 의 조건 하에서 3.개인수요와 소비자잉여 4... 2022. 3. 22.
제3장 미디어/콘텐츠 시장 1. 수요변화 • 수요의 다른 결정요인들인 소득 혹은 대체재의 가격 변화 => 수요변화(change in demand) • 수요변화 vs. 수요량변화 -수요변화 => 수요곡선 자체의 이동 - 수요량변화 => 수요곡선 상의 운동 • 수요 증가 => 수요곡선을 오른쪽으로 이동 (모든 가격대에서 구매 증가) • 수요 감소 => 수요곡선을 왼쪽으로 이동 (모든 가격대에서 구매 감소) 2. 수요변화의 원인 / 수요 함수 • 수요관련 상품의 가격(x1) • 1인당 소득(x2) • 잠재구매자의 수(x3) • 미래 가격에 대한 기대(x4) • 기호(x5) •y(수요량) = f(x1, x2, x3, x4, x5) 3. 수요관련 상품의 가격 □ 대체재 • 동일한 욕구를 충족시키기 위해 소비자가 구매할 수 있는 대안적 재화.. 2022. 3. 22.
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